Gaming Campus : Le Droit des influenceurs, streamers et éditeurs de jeux vidéos
La semaine précédent a été consacré à former et suivre les étudiants du Gaming Campus sur des projets en lien avec le monde du jeu vidéo, de l'Esport et des streamers/influenceurs.
L'objectif était de les sensibiliser aux problématiques juridiques associées à la création d'entreprises, à la diffusion de contenus, la création de jeux vidéo et l'organisation d'évenements esportifs.
Bravo aux étudiants qui se sont lachés sur les projets : le #ZEVENT2020 , #AssassinsCreed , #MinecraftLive, @ZeratoR @xSqueeZie @Domingo & @Gotaga, @AsoboStudio, @Fulllife_FR et la question des #Lootboxes.
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